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ug封闭曲面生成实体

多出来的干掉,封闭好了就自动是个实体

上图要先建构片体6个,再将这6个片体合并,合并后就成了实体!

默认设置下,如果缝合了一个封闭的曲面,自动成为实体了

在ug里面封闭的曲面只能是缝合才能变成实体.

曲面必须要封闭,不能有太大的间隙,否则会缝合成片体,还要看面的质量,分析面最大公差值,公差值太大的话对数据不利.

我刚刚自己解决了,可能是软件的问题!你先保存关闭软件再打开,还有一种可能是你把部件管理器打开,勾选实体!那个可能自动选的是片体,你自己再试试

yes, this problem bore me too, waiting for good solution

方法:用“缝合”命令,如图所示,选取所有封闭曲面即可,参考一下.

很大程度上有破面.1,缝合所有曲面,建立一个比曲面大的实体,利用曲面求差,,这时会出现错误,有红点标记,找出破面位置,缝补.2,调整公差,3,逐个抽取曲面,加厚,不能加厚的面即为问题面,是造成缝合不起实体的原因,将之修补

预设置-建模-一般-体类型-(勾上)实线 应该可以的

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