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英雄联盟s1到s8所有天赋

我最喜欢S4,S4是新地图(现在的)出来前的一个赛季,那个时候野区还是树林,不是现在的土堆.小龙也是很霸气一直飘在空中,不像现在小龙这么肥动不动喷口水.天赋没有S6开始那么暴力,秒人需要等级高,装备好,不想现在的幕刃和电邢(雷霆)秒人太快了.大家拼命的想升级买符文去虐新手

新版符文系统将之前的符文和天赋合并为了一体化的系统,分为精密、巫术、启迪、坚决以及主宰五大流派.新版符文系统可以概括为两句话:五大流派选其二,六枚符文闯峡谷.每个流派各拥有3个独特的基石符文,地位类似于基石天赋,9个为标准符文,总计60个,全部免费.玩家可以从每个分支中选择一个基石符文,然后从剩下9个中选择3枚,此外还可以从另外四个分支选择一个玩法混搭,并从该分支的9个标准符文中选择2枚.

这个比赛好久了呀,可以自己去找一下资料了.

如果你是问天赋页的话,除去系统自带的5大天赋页(不能修改).自己可以拥有20个,也就是过去符文页的数量.希望可以帮助你.

你是从未来穿越来的,现在不是才s7烬的攻击力加成很高,冥火之触可以造成大量伤害.尤其是烬的w可以触发冥火的效果,经常可以在对方残血走过陷阱时将其击杀.同时弥补了烬子弹不足造成的输出真空期.烬的符文对攻击和物穿要求比较高,攻速从装备中收益较大.最终收益都是体现在攻击力上的.所以,符文带攻击和物穿十分好用.吸蓝刀(冷却跟暴击率还是不错的),三速鞋(对于攻速鞋作用不大,本身暴击就能自己移动速度),火炮(增加自己攻击距离跟暴击率), 无尽,轻语,饮血/水银弯刀(看自己的情况出)

但是天赋加点超级自由,DPS用18,比如人马开E撞,魔抗,吸血,12,0比较普遍,因为12里面有危险游戏,这是输出必点天赋,0.法师在18当中点出冥火.也可以点12,18,q,杀敌后5%的回血会给你极大的存活度,法穿,增加攻击,其他基础点数无非是点出物穿,A,增加技能伤害,战士如果有暴击的话在18中点出暴击回血(比如蛮王),还可以在18中点出普攻,技能打击同一目标三次加伤害(都非常实用),打出雷霆领主被动走人,鱼人E,A,Q打出被动走人.我也看过剑圣点出造成30%伤害增加移速的天赋点,总之根据不同的英雄点出相应天赋,那种对自己收益高就点出来我这里着重讲的是第18个点数,在18中点出雷霆领主,耗血非常管用新版符文没有大的改动

s1 角斗士s2 残酷角斗士s3 复仇角斗士s4 野蛮角斗士s5 憎恨角斗士(lv200紫)s5.5 致命角斗士(lv213紫)s6 狂怒角斗士s7 无情角斗士s8 暴怒角斗士

看什么样子的辅助,硬控坦克类都是主天赋坚决,余震+骸骨+复苏之风+过度生长;副天赋一般点启迪,神奇之鞋+星界洞悉.毕竟辅助穷,点了鞋可以省350元.奶妈类的有点坚决类守护者,也有点巫术类艾黎的,看个人喜好吧,如果你出救赎和鸟盾的话,强烈建议副天赋点主宰,把僵尸守卫、灵性猎手点出来.灵性猎手减主动道具冷却,包括饰品眼和红色扫描,中后期救赎和鸟盾的CD可以从120秒减到70秒,打团的时候肯定处于已CD好的状态.僵尸守卫可以让你前、中期缺眼的时候好过很多,逼近相当于眼的时间延长了.

铭文裂地蓝色正义:最大生命 +36/物理攻击 +0.6;绿色野性:最大生命 +13.5/物理护甲穿透 +3.8;红色暴戾:最大生命 +13.5/物理攻击 +1.5;总属性:物理攻击 +21/最大生命 +630/物理护甲穿透 +38;铭文震天蓝色隐匿:最大生命 +75;绿色鹰眼:物理攻击 +0.9/物理护甲穿透 +6.4;红色异变:物理攻击 +2/物理护甲穿透 +3.6;总属性:最大生命 +750/物理攻击 +29/物理护甲穿透 +100;铭文解析:高额的生命加成不仅带来了厚实的血量,还能强化其2技能,面对狂啸般的输出,站桩压根儿没有压力前期便拥有超高的物理伤害加成,能很平滑地度过前期装备未成型的阶段,来一个劈一个!

屏障;所需召唤师等级:6级技能说明:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒.净化:需要召唤师等级:2级技能说明:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加

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